Sila Klik Tajuk-Tajuk Di Bawah
Apa Itu Rangkaian Komputer? |
Rangkaian Komputer secara amnya ialah sekumpulan komputer , iaitu dua atau lebih komputer yang dihubungkan untuk tujuan perkongsian maklumat.
Rangkaian komputer selalunya diadakan dalam satu organisasi besar yang melibatkan banyak komputer di satu bangunan atau bangunan-bangunan lain yang berdekatan.
Rangkaian komputer mempunyai banyak kebaikan. Kebaikan-kebaikan mengadakan rangkaian komputer adalah:
Rangkaian membolehkan beberapa komputer berkongsi satu perkakasan contohnya pencetak. Ini dapat
menjimatkan kos membeli pencetak untuk setiap komputer kerana setiap komputer yang dirangkaikan boleh dihubungkan dengan satu pencetak sahaja.
Rangkaian membolehkan setiap orang berkongsi maklumat , data dan juga program. Perisian tidak lagi perlu
diinstall di setiap komputer kerana program-program yang terdapat dalam satu komputer boleh dikongsi dengan
komputer-komputer lain yang dirangkaikan.
Rangkaian juga membolehkan perhubungan berkesan menggunakan mel elektronik (E-Mail).
Rangkaian membolehkan maklumat-maklumat dalam pangkalan data syarikat diperolehi dengan cepat.
Rangkaian juga memastikan keselamatan maklumat.
Konsep Rangkaian
Syarikat-syarikat biasanya mengadakan rangkaian tetap untuk memindahkan maklumat. Komputer-komputer dihubungkan antara satu sama lain menggunakan kabel. Komputer dan kabel dihubungkan sepanjang masa.
Rangkaian sementara pula ialah rangkaian yang dipasang untuk sementara contohnya pekerja satu syarikat yang menghubungkan komputernya di rumah dengan komputer di syarikatnya melalui Modem.
Objektif Rangkaian Komputer |
Penyampaian maklumat di antara sistem-sistem yang berjauhan :
a) e-mail
b) FTP
c) Telnet
d) http
Perkongsian sumber dalam satu kumpulan kerja :
a) Fail data
b) Pencetak
c) Sumber tenaga manusia
Membolehkan Pengurusan sistem dan keselamatan terpusat
Penyediaan prasarana yang mempunyai kebolehpercayaan yang tinggi
. Penyediaan sistem 'BackUp'
Pengoptimuman penggunaan sumber
. Model klien-server, server yang mempunyai kuasa yang tinggi yang digunakan bersama oleh beberapa
klien
Media komunikasi
. Video-on-demand
. Internet-phone
. Persidangan video (Video Conferencing)
Perkakasan-perkakasan yang digunakan untuk mencipta rangkaian adalah seperti berikut:-
Sebelum rangkain boleh dicipta, beberapa faktor perlulah dikaji terlebih dahulu. Faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan adalah seprti berikut :-
Topologi Rangkaian |
Terdapat beberapa tiga topologi rangkaian yang biasa digunakan iaitu :-
Topologi Bintang Komputer-komputer yang dirangkaikan dengan topologi bintang mempunyai satu komputer hab yang bertindak mengurus rangkaian dan setiap komputer dihubungkan natara satu sama lain melalui hab ini.
|
Topologi Cincin Komputer-komputer dalam topologi cincin dihubungkan dalam satu turutan seperti cincin. Data dipindahkan dari komputer ke komputer sehingga sampai ke komputer yang dikehendaki.
|
Topologi Bas Komputer-komputer topologi bas dihubungkan melalui satu wayar panjang.
|
Contoh Rangkaian |
Gambar : 2 contoh rangkaian pada bangunan
Rekabentuk Rangkaian |
Model sistem Antara
Sambungan Terbuka ( OSI )merupakan rujukan paling asas dalam merekabentuk
rangkaian. Bukan itu sahaja, ia juga merupakan elemen-elemen rangkaian komputer
semenjak tahun 1984. OSI merupakan model yang abstrak dimana didalam rangkaian
sebenar, pengimplementasian tidak
diperlukan secara terus. Selain itu, OSI juga merupakan cara asas kerana ia
merupakan produk daripada International Standards Organiozations ( ISO ). Namun
walaupun ianya merupakan standard yang abstrak, model OSI tidak kurang juga
menyediakan pengenalan struktur yang praktikal terhadap kebanyakkan konsep
rangkaian.
Selain
itu, ia juga merupakan satu bidang kajian yang mempunyai skop yang begitu luas
kerana ia mempunyai kaitan dengan setiap aspek dalam perniagaan. Koleksi
maklumat seperti “ DATA “ boleh diperolehi didalam bahagian-bahagian
tertentu seperti komputer mikro, komputer mini, mainframe, routers, peranti
storan dan switches. Bit dan bytes
yang merupakan unit-unit data akan dikumpulkan dan kemudiannya membentuk
sebuah laluan data atau data streams. Apabila penghantara laluan data
yang dihantar melalui sesuatu media, perkara ini akan dipanggil sebagai
pengangkutan data atau data transport.
Disamping
itu, dalam merekabentuk sesuatu rangkaian yang baru ataupun meningkatkan
serta mengemaskinikan rangkaian sehinggalah kepada membuat pengurusan
rangkaian apabila ianya disiapkan untuk dibangukan, rekabentukl ranghkaian ini
boleh dianggap sebagai peristiwa yang bersiri. Terdapat beberapa pendekatan
boleh diaplikasikan dalam merekabentuk rangkaian samada yang baru ataupun untuk
meningkatkan serta membuat kemaskini rangkain yang sedia ada. Tetapi ianya akan
lebih kepada Pendekatan Sistem ataupun System Approach.
Pengkelasan Rangkaian |
Didalam
sebuah rangkaian, kita dapat membahagikannya kepada 2 jenis kaedah iaitu :
a)
Teknologi Transmisi
b)
Skala
a)
Teknologi Transmisi
Didalam teknologi transmisi, ia mempunyai 2 jenis iaitu :
1)
Rangkaian Siaran ( Broadcast Network )
2)
Rangkaian Point to Point.
1) Rangkaian Siaran (
Broadcast Network )
Terdapat satu sluran komunikasi dalam rangkaian siaran yang mana ianya dikongsi oleh semua mesin atau peralatn didalam rangkaian. Peket-peket ataupun mesej pendek diposkan oleh mesin tertentu dan diterima oleh mesin yang lain. Setelah peket diterima, mesin akan melihat alamat ( address field ) dan akan memproses alamat tersebut jika ia merupakan milik mesin tersebut. Sebagai contoh yang mudah ialah :
Apabila kita bercakap kepada seseorang dikhalayak ramai dalam situasi terbuka.
Niat kita adalah untuk menyampaikan mesej kepada individu tersebut sahaja tetapi
orang – orang dipersekitaran akan mendengar juga. Namun pemahaman atau
tindakbalas hanya akan dilakukan oleh individu itu sahaja kerana proses
komunikasi yang berlaku adalah diantara kita dan individu tersebut sahaja.
Sistem siaran juga membolehkan penghantaran peket-peket dilakukan kepada semua
loaksi melalui kaedah penggunaan kod istimewa didalam adddress field. Setelah
peket dihantar, mesin-mesin yang menerima akan menerima didalam rangkaian dan
proses ini dinamakan penyiaran atau broadcasting.
2) Rangkaian Point to Point
( Point to Point Network )
Rangkaian ini mempunyai sambungan yang banyak dan dilakukan antara 2 komputer atau satu mesin yang berpasangan. Peket akan melawat dari satu mesin ke mesin yang lain dalam berlainan destinasi . Oleh itu, proses routing algorithm merupakan aspek yang penting didalam rangkaian Point to Point.
Secara kesimpulannya, jika ingin membuat rangkaian disesebuah kawasan geografi yang kecil atau dekat, maka rangkaian yang lebih praktikal digunakan ialah rangkaian yang berbentuk siaran. Jika ingin membangunkan rangkaian disebuah kawasan geografi yang luas dan besar, rangkaian berbentuk point-point adalah merupakan cara yang lebih sesuai untuk diaplikasikan.
b) Skala
Pengkelasan rangkaian yang kedua ialah skala. Dalam pengkelasan yang kedua ini. Jarak merupakan faktor yang paling penting dalam kelas metrik kerana skala akan berbeza menggunakan teknik yang juga berbeza. Sebagai contoh ialah sepeti jenis-jenis rangkaian yang terdiri daripada :
1. LAN ( Local Area Network )
2. MAN ( Metropolitan Network )
3. WAN ( Wide Area Network )
4. Wireless Networks
5. Internetworks atau Internet.
1.LAN ( Local Area Networks )
Rangkaian jenis ini adalah merupakan rangkaian yang sering digunakan di syarikat-syarikat, diantara sebuah bangunan ataupun kampus didalam beberapa kilometer ( KM ). Rangkaian jenis ini selalunya menghubungkan komputer-komputer dalam kawasan yang berdekatan seperti dalam bangunan yang sama. Ini adalah kerana rangkaian ini terhad kepada 100 komputer sahaja. Kegunaanya rangkaian jenis ini adalah untuk menyambung komputer peribadi dan stesen kerja didalam pejabat atau kilang untuk berkongsi sumber dan bertukar maklumat.
2. MAN ( Metropolitan
Network )
Rangkaian ini adalah gabungan beberapa rangkaian jenis kawasan setempat
atau LAN. Ia merangkumi satu kumpulan bangunan- bangunan atau bandar. Ianya
boleh menjadi persendirian atau hak awam. Rangkaian ini dilakukan dalam kawasan
tertentu.
3.WAN ( Wide Area Network )
Rangkaian ini menghubungkan rangkaian-rangkaian LAN dan MAN. Rangkaian
ini menghubungkan komputer-komputer dalam sesebuah negara dan juga dunia.
Syarikat yang mempunyai dan mengawal rangkaian jenis ini dikenali sebagai
rangkaian enterprise.. Merangkumi kawasan geografi yang besar. Mengandungi
kumpulan-kumpulan mesin untuk menjana aturcara pengguna.
4. Wireless Network
Rangkaian ini mempunyai beberapa jenis seperti antenna, telefon selular
yang beranalog, telefon selular yang berdigital, satelit dan sebagainya.
5. Internetworks ( INTERNET )
Ia merupakan koleksi rangkaian yang dihubungkan oleh repeaters, bridges,
gateways yang menghubungkan 2 rangkaian dan routers. Untuk lebih jelas, ia
merupakan 2 rangkaian LAN yang disambungkan menhasilkan internetworks.
Perkakasan Rangkaian |
Untuk membina sesebuah rangkaian, ianya tidak akan terhasil jika tiada
perkakasan. Oleh itu, diantara perkakasan asas yang diperlukan didalam sesebuah
rangkaian untuk sesebuah rangkaian itu dapat beroperasi ialah:
Hos komputer
FEP ( Front End
Processor )
Modem
Terminal
Terdapat sesetengah pihak
yang beranggapan bahawa media komunikasi seperti litar, talian dan saluran
merupakan sesuatu perkakasan. Talian merupakan satu laluan dimana data bergerak.
Litar merupakan wayar fizikal ataupun hubungan dengan menggunakan gentian optik.
Litar lebih sesuai digunakan dalam
rangkaian memandang transmisi boleh diaplikasikan dengan menggunakan satelit dan
gelombang mikro. Namun, selalunya perkataan talian, saluran dan litar digunakan
untuk membawa erti yang serupa.
Hos komputer lebih dikenali sebagai komputer pusat. Ia bertugas dalam
memproses pusat bagi sistem aplikasi komunikasi data yang besar. Komputer yang
saling bersesuaian untuk menjadikan rangkaian hos komputer lebih banyak
bergantung kepada kebolehan komputer tersebut dan kebolehan perkakasan yang
boleh disambungkan kepada komputer tersebut. Ini adalah kerana kebanyakkan
komputer masa kini boleh digunakan dalam komunikasi data secara dalam talian dan
masa sebenar. Hos komputer boleh dikategorikan kepada 3 iaitu :
Minikomputer
Mikrokomputer
Kerangkan utama
Minikomputer
- Ia merupakan satu konfigurasi standalone minikomputer
Mikrokomputer
-
Dalam rangkaian ini menggunakan mikrokomputer, penyambungan antara mikco-to-frame
dan LAN
Kerangka
Utama
-
Komputer yang bertujuan secara am selalunya WAN yang
mengandungi kawasan yang besar.
Front End Processor adalah komputer yang telah diprogramkan untuk
melakukan beberapa tugas kawalan dam memproses didalam sesebuah rangkaian
komunikasi data. FEP boleh dibahagikan kepada 2 iaitu :
Nonprogrammable, hardwire, unit kawalan komunikasi yang direkabentuk oleh pengeluar komputer bagi
mencapai ciri-ciri terminal disesebuah komputer.
Programmable dan boleh melaksanakan aktiviti-aktiviti seperti komunikasi input atau output dan
pemproses.
Komponen-komponen
didalam FEP ialah :
·
Channel Interface
·
Software
·
Line interface unit
Channel Interface
Ia merupakan antamuka perkakasan yang membenarkan processor disambung
kepada channel data dikomputer
Software
Ia merupakan program
yang disimpan bagi mendefinisikan senibina atau protokol yang spesifik tentang
FEP. Perisian mengenalpasti protokkol yang berpiawai yang akan digunakan oleh
sesebuah komputer. Protokol merupakan teknik-teknik yang membolehkan 2 mesin
berhubung diantara satu sama lain.
Line
interface units
Line interface units
juga dikenali sebagai ports iaitu perkakasan yang digunakan untuk menghubungkan
processor dengan modem. Tujuan-tujuan FEP
adalah :
·
“ offload “ sesetengah tugas –tugas memproses dan kawalan
rangkaian komunikasi data daripada hos komputer kepada processor yang telah
diprogramkan.
·
Communication line control
·
Protocol / Code Convertion
·
Assembly of character/ message
·
Data and message editing
·
Message queuing/ buffering
·
Error control
·
Message recording
· Multiplexing
Modem
Defini modem ialah
modem demodulator yang mana ianya berfungsi untuk mengambil digital electrik
pulse yang diterima daripada komputer , terminal atau mikrokomputer dan akan
menukarkannya kepada signal analog yang diterima oleh analog voice grade curcuit.
Modem boleh terdiri daripada pelbagai jenis seperti :
·
Digital modem
·
Analog modem
·
Shorthaul modem
·
Optical modem
·
Smart modem
·
Acoustic modem
·
Dumb modem
·
V sereis mode
Terminal
Terminal merupakan
perkasan input atau output pada penghujung litar komukasi. Ia dapat dibahagikan
kepada bebrapa jenis iaitu :
·
Mikrokomputer dan stesesn kerja
·
Terminal video
·
Terminal telepencetak
·
Terminal kawalan kemasukan
tugas
·
Terminal transaksi
·
Terminal FAX
·
Terminal pintar/ dumb
Untuk membina sebuah
rangkaian yang boleh beroperasi dengan efisyen dari segi masa, kos dan
keselamatan. Perkakasan –perkakasan tambahan perlu digunakan untuk
mecapaikesuatu tahap yang baik. Contoh perkakasa tambahan adalah :
·
Multiplexer
·
Intelligent control
·
Hardware encryption
·
Line adapters
·
Server
·
Repeaters
·
Bridges
·
Routers
·
Gateways
·
Kabel
Perisian
Rangkaian
Dalam
menghadapi alaf baru ini, rangkaian pada zaman sekarang begitu berstruktur
tinggi dimana rangkaian dahulu lebih mementingkan perkakasan daripada perisian.
Namun segalanya telah berubah dimana kini teknik pengstrukturan perisian lebih
dititikberatkan dengan lebih spesifik. Antara contoh-contoh perisian rangkaian
adalah seperti :
·
Netware
·
LAN Networking Software
·
Lantastic
·
Tcp/ip
·
Appletalk
·
DECnet
·
Pathworks
Pendekatan
Sistem Dalam Merekabentuk Rangkaian
Pendekatan
sistem boleh digunakan dalam merekabentuk rangkaian samada untuk merancang
rangkaian komnikasi data yang baru, memperbaiki dan meningkatkan prestasi
rangkaian yang sedia ada serta merancang penggunaan rangkaian data awam. Dalam
merekabentuk rangkaian, segala pengaruh, aspek dan halangan dikenalpasti dan
dikira akibatnya keatas rekabentuk rangkaian. Tujuannya yang utama adalah untuk
memastikan bahawa rangkaian akan mampu dan berjaya dibangunkan serta mencapai
objektif penggunaanya sebelum pembelian perisian dan perkakasan rangkaian
dilakukan. Kunci utama bagi kejayaan sesuatu rangkaian bermula daripada
peringkat perancangan yang baik serta komprehensif berpandukan kepada antaramuka
sistem dengan penggun kerana antaramka yang mesra pengguna adalah lebih efisyen
dan membantu dalam mencapai
objektif rangkaian secara maksima.
Kini,
perekabentuk rangkaian lebih terjurus kepada sistem aplikasi pengguna.
Sebagai contoh ialah terdapat dua kelas utama bagi pengguna rangkaian
komunikasi data iaitu yang terdiri daripada pengurusan organisasi seperti
pengurus dan pengguna persendirian. Pengurus perlu menerima dan menaruh
kepercayaan kepada rangkaian kerana jika berlaku sebaliknya, pengurus sudah
tentu tidak akan menggunakan rangkaian tersebut disebabkan data-data atau
laporan tidak boleh dipercayai, maklumat tidak konsisten, tepat dan ekonomikal
serta tidak berkaitan. Disamping itu, pengguna pula yang perlu bekerja dengan
menggunakan rangkaian setiap hari mesti menerima rangkaian. Jika tidak,
produktiviti mereka sudah pasti akan menurun. Apabila produktiviti telah menurun,
ini akan meningkatkan kos perjalanan kerja-kerja pejabat serta produk. Sebagai
contoh ialah Pengeluaran Kilang. Kalau produktiviti kurang, segala kos-kos yang
terlibat tidak kira dalam pegurusan, pengeluaran dan sebagainya akan meningkat
disamping produk yang dihasilkan itu sendiri.
Langkah-langkah
Merekabentuk Rangkaian
Terdapat 13
langkah-langkah asas dalam merekabentuk rangkaian baru. Namun kesemua langkah
ini tidak boleh dilakukan secara rawak dalam memperbaiki atau meningkatkan
keupayaan rangkaian yang telah wujud atau sedia ada. 13 langkah-langkah yang
terdapat dalam merekabentuk rangkaian adalah seperti berikut :
1.
Mengendalikan kajian awal
2.
Menyediakan pelan rekabentuk rangkaian
3.
Memahami rangkaian semasa atau seida ada
4.
Mendefinisikan keperluan rangkaian baru
5.
Mengenalpasti skop geografi
6.
Menganalisa mesej
7.
Mengira beban dan keupayaan rangkaian
8.
Mengenalpasti kawalan dan keselamatan rangkaian
9.
Merekabentuk konfigurasi rangkaian
10.
Mempertimbangkan pilihan untuk perisian
11.
Mempetimbangkan pilihan untuk perkasan
12.
Mengira kos yang diperlukan
13.
Mengimplimentasi rangkaian baru
Rangkaian Pengurusan |
Pengenalan
Dalam menentukan kejayaan operasi kelengkapan perlatan sesuatu rangkaian pengurusan rangkaian adalah amat penting. Objektif utama bagi pengurusan rangkaian ialah bagi menyatukan atau menggabungkan segala kelengkapan rangkaian yang ada agar kawalan yang sepenuhnya dapat dilakukan.
Secara
amnya, pengurusan rangkaian adalah segala kerja-kerja yang terlibat dengan
operasi harian dan pengawalan rangkaian. Sungguhpun begitu, masih terdapat juga
pandangan dan definisi lain yang telah memperluaskan lagi skop pengurusan
rangkaian sehinggalah melibatkan fungsi-fungsi operasi yang lain secara am.
Misalnya, seseorang individu yang ingin membaca e-mailnya telah mengetahui
bahawa sebelum membuka e-mailnya dia perlu memasukkan ‘user name’ dan juga
kata laluannya. Antara definisi yang lain mengenai pengurusan rangkaian ialah:
IEEE
Standard 802.6-1990
Pengurusan
rangkaian menyediakan mekanisma untuk memfokus, mengawal dan penyatuan terhadap
semua objek yang boleh dikawal melalui lapisan fizikal. Ia Juga menyatakan
bahawa pengurusan rangkaian dipengaruhi oleh aplikasi lapisan protokol.
Butler
Cox Foundation
Butler
Cox Foundation pula mendefinisikan pengurusan rangkaian sebagai satu set
aktiviti yang memerlukan kita untuk merancang, memasang dan mengekalkan kesemua
komponen rangkaian dalam memenuhi peringkat perkhidmatan yang boleh dipercayai
pada tahap yang boleh diterima dan pada kadar kos yang dipersetujui.
Pada
permulaan zaman penggunaan komputer, rangkaian komputer adalah berdasarkan
‘hostcentric’ dan ‘homogenious’. Dalam suasana begini kerangka utama
yang menguruskan rangkaian. Pengguna selalunya beroperasi menggunakan komputer,
workstation ataupun terminal yang lebih dikenali sebagai terminal dungu.
Mengikut keadaan teknologi komputer
pada zaman sekarang, ia semakin berkembang berbanding dengan zaman dahulu.
Perkembangan komputer pada zaman sekarang boleh dilihat dengan penggunaan
komputer meja (desktop pc), ‘laptops’ dan berbagai alatan pengkomputeran.
Ini memerlukan kepakaran yang luas bagi seseorang individu untuk membuat
perhitungan dan juga membolehkan komunikasi dua hala antara mereka.
Komputer
boleh bersambung antara satu sama lain dengan menggunakan rangkaian LAN (Local
Area Network). Di dalam LAN terdapat dua keadaan yang lebih dikenali sebagai
‘client-server computing’ dan ‘peer-to-peer networking’.
Melalui
‘client server computing’ ia membolehkan pengguna memohon perkhidmatan
daripada server dan server akan menyediakan perkhidmatan kepada pelanggan.
Manakala, melalui penggunaan ‘peer-to-peer networking’ ia membenarkan setiap
komputer di daalm LAN menjadi pelanggan atau server. Ia tiada undang-undang
khusus seperti di dalam ‘client-server computing’.
LAN
juga boleh disambungkan menggunakan FDDI sebagai pembantunya atau
‘backbone’. Dengan menggunakan penyambungan ini, satu rangkaian boleh
menggunakan token ring dan satu rangkaian yang lain akan menggunakan ethernet.
‘Routers’ digunakan untuk menyambungkan kedua-dua rangkaian tersebut kepada
backbone network. Rangkaian LAN juga apabila dikembangkan boleh merangkumi
beberapa bangunan dan bandar dan akan menjadi MAN (Metropolitan Area Network)
dan daripada MAN ia boleh ditambah menjadi WAN (Wide Area Network).
Secara amnya, tujuan utama pengurusan rangkaian adalah untuk memastikan semua kemudahan rangkaian yang digunakan oleh organisasi adalah memenuhi keperluan harian operasi dan boleh menerima sebarang perubahan pada masa-masa yang akan datang. Tujuan pengurusan rangkain yang laian boleh dibahagikan kepada 7 bahagian. Bahagian-bahagian tersebut adalah seperti yang tertera di bawah:
a)
Higher Network Availability ( Kesediaan Rangkaian Yang Tinggi)
Melalui
kesediaan rangkaian yang tinggi, ini termasuklah memperbaiki operasi yang efisen
iaitu mengurangkan masa sistem dan masalah kesibukan rangkaian dan memperbaiki
masa bertindakbalas. Setipa masalah yang terdapat di dalam rangkaian haruslah
diambil tindakan yang secepat mungkin bagi mengatasinya. Kemasukan dan
pemindahan maklumat pengurusan memerluakan kuasa memproses yang banyak dan
melibatkan rangkaian traffic. Oleh yang demikian, prestasi rangakain perlu
diberi perhatian semasa merekabentuknya dan semasa memasang sesuatu pengurusan
rangkaian.
b)
Reduce Network Operational Costs (Mengurangkan Kos Operasi)
Didalam menguruskan rangkaian, pengurangan kos operasi adalah motif utamanya.
c)
Reduce Network Bottlenecks (Mengurangkan Masalah Bottlenecks)
Sesetengah pengurusan rangkaian boleh dilakukan daripada kawasan pusat. Ianya amat senang untuk dikawal serta memudahkan pengawalan aktiviti rangkaian.
d)
Increase Flexibility Of Operation And Integration (Menambah Anjalan Kepada
Operasi Dan Integrasi)
Teknologi rangkaian semakin berkembang dari semasa ke semasa. Begitu juga dengan aplikasi-aplikasi baru serta protokol-protokol yang digunakan dalam rangkaian juga berubah dari semasa ke semasa. Jadi, kemungkinan memasukkan teknologi baru denga kos yang rendah berlaku. Contohnya, dalam LAN, komunikasi data adalah biasa, tetapi keperluan untuk mengintegrasikan grafik, suara dan video boleh juga berlaku.
e)
Higher Eficiency (Keefisienan Yang Tinggi)
Tujuan bagi sesetengah pengurusan rangkaian boleh bertindih antara satu sama lain. Sekiranya, kita mengurangkan kos operasi dan memperbaiki kesediaan rangkaian, keseluruhan rangkaian akan lebih efisen dan meningkat. Berdasarkan perkara ini, kita perlu melihat beberapa faktor seperti kemudahan utiliti, kos operasi, kos perpindahan dan flexibility.
f)
Ease Of Use (Kemudahan Menggunakannya)
Antaramuka pengguna merupakan kemajuan sesuatu produk. Penggunaan aplikasi pengurusan rangkaian haruslah memenuhi citarasa pengguna terutama dalam penggunaannya.
g)
Security (Keselamatan)
Sesetngah
pengurusan rangkaian memerlukan keselamatan daripada diceobohi oleh orang lain.
Contohnya seperti dalam data accounting, data haruslah selamat.
Fungsi-Fungsi
Sistem Pengurusan Rangkaian
Kebanyakan jurutera sistem pengurusan rangkaian percaya bahawa fungsi-fungsi sistem pengurusan rangkaian terdiri daripda berikut:
Ř Penggabungan keseluruhan rangkaian secara sempurna
Ř Mengumpul maklumta dari setiap komponen rangkaian
Ř Mengawal komponen rangkaian
Ř Menyokong semua aktiviti-aktiviti pengurusan rangkaian
Ř Meminimakan atau mengelakkan atau menghapus pertindihan maklumat
Ř Mengawal kerja-kerja harian serta tugas rutin
Ř Menyediakan antaramuka pengguna yang mudah serta senang difahami
Ř Mempunyai paparan secara bergrafik tentang konfigurasi dan status rangkaian
Ř Mengurangkan tenaga pakar dan masa yang diperlukan untuk melakukan aktiviti
Secara amnya, terdapat 2 fungsi utama pengurusan rangkaian iaitu:
1. Fungsi Harian (day to day)
2. Fungsi Perancangan (planning)
1) Fungsi Harian
Ř Fungsi harian termasuklah pengawalan ke atas kerja-kerja rutin, maklumat rangkaian dan penjagaan operasi rangkaian.
Fungsi-fungsi tersebut termasuklah:
1. Mengawal dan menyelenggara SLA (Service Level Agreement)
Ř SLA mengukur keberkesanan rangkaian seperti keperluan masa tindakbalas, jumlah bahan, kebolehpercayaan dan kebolehgunaan.
2. Pengurusan Kerosakan
Ř Aktiviti ini termasuklah mengenalpasti, analisis dan baikpulih komponen rangkaian dan perkhidmatan-perkhidmatan lain yang diperlukan oleh rangkaian.
3. Pengurusan Perubahan /Konfigurasi
Ř Ini termasuklah pengurusan inventori setiap komponen rangkaian dan mengawal konfigurasi rangkaian. Ia merangkumi pengawalan tambahan, perubahan tempat dan lain-lain dari segi perisian, prkakasan, litar dan lain-lain.
4. Pengurusan Prestasi
Ř Ia mengawal utiliti rangkaian dengan tujuan untuk memberiakan perkhidmatan yang memenuhi kehendak pengguna serta keperluan untuk penambahan.
Ř Ia juga mengukur keberkesanan rangkaian untuk menghantar kapasiti rangkaian dari masa ke semasa agar dapat memenuhi keperluan semasa akan datang.
5. Sokongan Pengguna
Ř Ia merangkumi latihan pengguna, nasihat, perundingan serta sokongan dalam pelbagai bidang yang berkaitan dengan rangkaian.
6. Pengurusan Keselamatan
Ř Ianya perlu untuk memastikan segala capaian kepada aplikasi dan maklumat dalam rangkaian dapat dikawal.
7. Pengurusan Perakaunan
Ř Ia melibatkan proses mengenalasti kos serta memindahkan kos kemudahan dan perkhidmatan rangkaian kepada pengguna dalam bentuk bil.
2)
Fungsi Perancangan.
Ř Ianya merangkumi aktiviti-aktiviti jangka panjang serta pengurusan dan pentadbiran yang berkaitan dengan operasi yang berterusan untuk keperluan rangkaian pada masa yang akan datang. Aktiviti-aktivitinya termasuklah:
1. Perancangan Taktikal Dan Rekabentuk.
Ř Ia melibatkan perancangan untuk memastikan rangkaian boleh menampung kapasiti trafik serta aplikasi baru dan yang akan datang.
2. Pengawalan Kos.
Ř Ia melibatkan kawalan terhadap kos operai rangkaian untuk jangka masa yang panjang dan mencapai belanjawan yang telah dipersetujui.
3. Polisi Dan Hubungan Dengan Pembekal.
Ř Aktiviti yang berkaitan dengan proses rundingan untuk membeli peralatan dan kontrak untuk baik pulih peralatan dan perkhidmatan.
Ř Tugasnya adalah untuk mengawal polisi pembekal dan vendor-vendor dalam isu-isu seperti:
-Harga pembelian
-Struktur tarif
-Kontrak dan bayaran penyelenggaraan
-Sokongan piawaian
-Pembangunan piawaian
-Pembangunan teknikal
· Faktor terpenting dalam mencapai matlamat pengurusan rangkaian ialah kebolehan mendapat maklumat daripada peralatan network serta kesan ke atas perubahan alatan –alatan tersebut.
·
Di dalam arena
pengurusan rangkaian, alatan2nya terdiri daripada simple hingga terlalu advance.
·
Untuk Simple
pengurusan protocol, ianya akan mendefinisikan format data dan parameter yang
selalu digunakan serta membenarkan kemudahan mencapai maklumat.
·
Dalam ptotokol
pengurusan rangkaian yang kompleks sedikit, pengurusan rangkaian protocol
menambah kebolehan serta memaksima keselamatan untuk menghalang maklumat
daripada dicapai serta diubah oleh mereka yang tidak bertanggungjawab.
·
Untuk protocol
pengurusan rangkaian yang advance, pengurusan rangkaian protocol berkebolehan
menjanakan tugas2 pengurusan rangkaian daripada jauh (remote) dan tidak
bergantung kepada network protocol layer supaya setiap alatan (devices) dapat
diuruskan.
·
Terlalu banyak
kerja2 yang telah dilakukan di dalam membentuk satu piawaian terhadap pengurusan
rangkaian protocol di dalam menolong mendapatkan maklumat yang diperlukan
daripada setiap devices.
·
Protokol yang
banyak digunakan ialah SNMP (Simple Network Management Protocol) dan yang
terbaru ialah SNMPv2 dan CMIS/CMIP (Common Management Information
Services/Common Management Information Protocol).
·
SNMP agak
kehadapan sedikit berbanding dengan pengurusan rangkaian protokolyang simple
dengan sedikit kebolehan untuk monitor dan mengubah kebolehan pengurusan.
·
CMIS/CMIP
adalah alatan yang advance tetapi isu implementasinya telah menyukarkan (melimitkan)
di dalam penggunaannya.
·
Protokol2 ini
tidak menyatakan bagaimana kita dapat mencapai matlamat pengurusan rangkaian
tetapi memberi cara2 untuk monitor dan konfigurasi alatan2 network.
·
Sejarah
menunjukkan pengurusan rangkaian terlibat di dalam pelbagai system dan setiap
satunya menguruskan satu set komponen yang khas di dalam data network.
·
Contoh yang
selalu dapat dilihat dalam pusat pengurusan rangkaian, mempunyai system yang
berbeza untuk menguruskan modem, multipleks, hubs, bridges, routers dan lain2
komponen rangkaian.
·
Kekangan
terhadap kewangan, ruang yang tidak mencukupi, serta pakar2 teknikal membawa kpd
pengurusan komponen oleh satu system yang
boleh menunjukkan hubungkait rangkaian dalam satu peta.
·
Keperluan2 ini
menyebabkan timbulnya platform pengurusan rangkaian.
·
Platform
pengurusan rangkaian merupakan satu pakej perisian yang menyediakan tugas2 asas
pengurusan rangkaian untuk pelbagai komponen rangkaian.
· Matlamat platform pengurusan rangkaian adalah untuk menyediakan tugas2 am dalam pengurusan pelbagai alatan rangkaian. Tugas2 tersebut adalah :
1) Antaramuka pengguna
pengguna bergrafik (GUI)
·
GUI amat
berguna kerana memberi kemudahan kpd pengguna utk mencapai ciri2 dalam platform
tersebut.
·
GUI mempunyai
piawainya tersendiri seperti Microsoft Windows, OSF Motif, Sun Microsystems
OpenLook.
·
Dengan
menggunakan GUI yang standard, platform akan terurus dengan baik di mana ianya
didokumentasikan serata disahkan oleh vendor yang berbeza.
·
Vendor yang
berbeza ini menyediakan platform2 serta aplikasi2 yang pelbagai2.
· Sekiranya vendor2 ini membina aplikasi dengan menggunakan GUI yang standard, ianya akan menyenangkan penggunaan system tersebut.
2) Pemetaan Rangkaian
(Network Map)
·
Pemetaan amat
penting di dalam setiap era pengurusan rangkaian. Contohnya ialah alatan2
pengurusan ralat dapat menolong mengenengahkan/menunjukkan apakah yang
menyebabkan ralat/kerosakan dengan menggunkan warna dalam pemetaan.
·
Alatan2
pengurusan konfigurasi dapat menunjukkan fizikal dan logical konfigurasi
bergambar terhadap rangkaian.
·
Alatan2
pengurusan prestasi menunjukkan prestasi semasa alatan2 serta links/hubungan
degan gambar2 atau warna2 yang berbeza.
·
Kebolehan2
lain dalam pemetaan jaringan platform pengurusan termasuklah autodiscovery iaitu
mendapatkan alatan2 rangkaian secara automatik dan automapping iaitu
melukis rangkaian secara bergrafik.
3) Database Management
System ( Sistem Pengurusan Pangkalan Data )
·
Ianya menolong
dalam banyak2 tugas2 pengurusan rangkaian. Aplikasinya menggunakan database
sebagai penyimpan maklumat.
·
Dalam
database, hubungan dapat dibina di antara alatan2 rangkaian yang mana ia
menolong rangkaian di dalam diagnosis (mencari kesalahan) serta maintenance (penyelenggaraan).
·
Banyak DBMS
membenarkan pengguna mencetak laporan serta membuat back-up secara automatik.
·
A standard
method to query device – cara piawaian terhadap pertanyaan alatan.
·
Ianya penting
kerana platform dapat mengumpul maklumat daripada alatan2 rangkaian yang berbeza
daripada vendor yg berbeza2.
·
Network
engineer dapat bertanya setiap alatan untuk mendapat maklumat melalui platform
dan menggunakan data tersebut dengan pelbagai cara.
·
Ianya dapat
memudahkan pengguna dalam menggunakan platform tersebut.
·
Contohnya
ialah network engineer mahu mengeluarkan graf utk beberapa siri link utilization
(penggunaan hubungan) kpd setiap links (hubungan) utk keseluruhan rangkaian akan
mengambil langkah2.
·
Memastikan
apakah maklumat yang diperlukan daripada setiap komponen rangkaian (selalunya
jumlah bytes yg dihantar ataupun diterima utk setiap interface)
·
Mengumpul
maklumat tersebut dengan menggunakan pengurusan rangkaian platform.
· Meletakkan nombor2 pertanyaan ke dalam lembaran kerja untuk mengeluarkan graf yang diperlukan.
4) Kaedah pertanyaan peralatan yang piawai – amat penting kerana platform perlu mengumpul maklumat daripada pelbagai komponen vendor yg berbeza2.
5) Customizable menu system – system menu yg boleh disesuaikan oleh pelanggan supaya cara kerja yg konsisten.
6) An event log – menlog peristiwa
·
Log ini akan
merekodkan peristiwa2 mengikut time-event/masa.
·
Platform akan
merekodkan/menulis setiap maklumat/peristiwa rangkaian kpd log tersebut dan juga
dapat mengeluarkan peristiwa dengan sendiri.
· Log peristiwa akan menolong pengurus rangkaian utk melihat semula peristiwa2 dalam menguruskan rangkaian.
7) Graphing tools –
alatan2 graf
·
Platform
pengurusan rangkaian perlu juga berkebolehan untuk mengeluarkan graf data
seperti line bar, pie chart dll.
·
Selain
daripada itu juga, kebolehan utk merge/mengimport graf ke dlm report juga
dirasakan amat penting utk pemgurus rangkaian memandangkan ianya lebih mudah
dilihat dalam bentuk graf daripada data mentah atau laporan teks.
· Graf bagi grafik rangkaian semasa serta kesalahan/errors dapat menolong dalam pengurusan ralat dan prestasi.
8) API – Application
programming interface
·
Ianya
merupakan pusat sumber yang menyimpan prosedur pengaturcaraan serta fungsi yang
membenarkan pencapaian maklumat yang disimpan dalam pengurusan rangkaian
platform.
·
Hanya melalui
API sahaja, program2 luaran dapat menggunakan pemetaan jaringan, memasukkannya
ke dalam system menu, menyimpan dan mengambil maklumat daripada database,
menghantar mesej kpd log peristiwa dan sebagainya.
·
Ianya amat
penting kerana :
1.
Membenarkan integrasi kpd aplikasi vendor2 yang berbeza
2.
Membenarkan pengurus rangkaian menulis aturcara2 untuk kegunaan dalam
pengurusan rangkaian.
· Tanpa API, pengurusan rangkaian platform hanya membenarkan local customization sahaja serta 3rd party extension.
Aplikasi
Pengurusan Rangkaian
·
Platform pengurusan
rangkaian menyediakan pelbagai2 fungsi untuk kegunaan setiap network devices.
·
Aplikasi pengurusan
rangkaian dibentuk untuk menolong jurutera rangkaian menguruskan alatan2 atau
perkhidmatan rangkaian yang khas.
·
Hubungan di antara
aplikasi pengurusan rangkaian dan platform ditunjukkan.
·
Aplikasi pengurusan
rangkaian dibina oleh pelbagai vendor alatan bertujuan untuk menolong pelanggan
menguruskan devices mereka.
·
Contohnya ialah
pengeluar alatan network seperti modem, hub, bridge, akan membina aplikasi yang
sesuai dengan platform pengurusan rangkaian dengan menyediakan pelbagai tools
untuk network engineer.
·
Dengan menggunakan
strategi ini, network engineer hanya perlu membeli alatan2 yang diperlukan
sahaja untuk menguruskan devices yang diingini.
·
Sekiranya network
yang diingini diuruskan hanya melibatkan hubs dan file server sahaja, maka
pertanyaan boleh dibuat kpd vendor tentang aplikasi yang khas yang boleh
digunakan di atas platform pengurusan rangkaian tersebut.
·
Jadi, system
pengurusan rangkaian akan menyediakan pelbagai tugas di atas platform tersebut
dan aplikasi untuk menguruskan hubs dan fail server dengan menggunakan pemetaan
yang sama, GUI yg sama, boleh mencapai dengan system menu serta pertanyaan ke
atas database yang sama.
·
Goals atau objektif
utama bagi aplikasi pengurusan rangkaian ialah :
1.
Keberkesanan menguruskan set alatan yg khusus
·
Contohnya ialah
pengeluar hub akan membina aplikasi yg menunjukkan penyambungan hub secara
fizikal apabila pengguna memilih hub di atas pemetaan jaringan.
·
Aplikasi ini akan
membenarkan pengguna utk konfigurasikan ciri2 ke atas hub tersebut, hidupkan
switch prot/0ff, memgawal kadar kesilapan dan throughput.
·
Aplikasi ini akan
menolong mencapai tugas2 konfigurasi dan prestasi pengurusan utk hub tersebut.
2.
Menjauhkan tugas2 yg dilakukan ke atas platform (tak overlap)
·
Aplikasi pengurusan
rangkaian mencuba supaya fungsi aplikasinya tidak overlap dengan fungsi2
platform pengurusan rangkaian.
·
Overlap akan
menyebabkan pelbagai cara digunakan bagi mendapatkan keputusan di atas sesuatu
platform yang boleh menyebabkannya meragukan.
·
Tambahan lagi,
mengeluarkan ciri2 yg sama seperti dalam platform mebuang masa bagi usaha
membina aplikasi.
·
Kecuali apabila
platform tidak mempunyai ciri2 yg diperlukan oleh aplikasi maka aplikasi
pengurusan rangkaian akan menambah ciri2 tersebut.
·
Contohnya, pltform
menyediakan kebolehan untuk mengeluarkan graf baris tetapi aplikasi memerlukan
graf utk mempamerkan dalam bentuk pie charts, maka akan menyediakan ciri2 ini.
·
Sekiranya terdapat
banyak aplikasi yg dikeluarkan oleh pelbagai vendor dan organisasi dapat
mengeluarkan pie chart dan antaramuka2 lain, maka platform vendor perlulah
incorporate ciri2 ini supaya tidak berlaku kekeliruan.
3.
Bekerjasama dengan platform melalui API dan system menu
·
Ini akan membenarkan
pengguna melihat aplikasi dan platform sebagai satu uniform system pengurusan
rangkaian
·
API akan membenarkan
antaramuka aturcara ke atas platform manakala system menu membenarkan penjanaan
aturcara aplikasi ke atas menu yg sama seperti dilihat oleh pengguna di atas
platform.
4.
Berada pada banyak Platform
·
Aplikasi yg berada
pada satu platform sahaja memaksa network engineer menggunakan platform ini
sebagai keperluan pengurusan rangkaian.
·
Keadaan
ini kurang memuaskan @ tidak ideal kerana satu platform mungkin tidak mempunyai
ciri2 yg diperlukan @ tidak menyokong aplikasi lain. Contohnya MegaNet menggunakan
produk daripada Zippy Switching Co dan ConnectAll Hubs.
Keselamatan rangkaian
membawa maksud kepada keutuhan dan kawalan keselamatan sesebuah rangkaian dalam
melindungi rangkaiannya daripada sebarang bentuk pencerobohan rangkaian yang
dilakukan oleh mereka-mereka yang dikenali sebagai “hackers” atau penggodam.
Selain itu, dalam prospek keselamatan rangkaian juga, sesebuah rangkaian itu
juga seharusnya mampu mengesan sebarang ralat dalam rangkaian dan mampu
memperbaiki ralat tersebut agar proses atau objektif rangkaian tersebut sentiasa
dapat dijalankan dengan jayanya. Keselamatan rangkaian merupakan satu perkara
yang penting dalam sesebuah pengurusan rangkaian kerana tanpa kawalan
keselamatan rangkaian yang kukuh pada sesebuah rangkaian akan menyebabkan
rangkaian itu mudah untuk dicerobohi sekaligus mampu menyebabkan data-data atau
maklumat dalam rangkaian diubah, dibuang dan sebagainya. Ini juga sekaligus akan
menyebabkan rangkaian itu lumpuh dan tidak mampu beroperasi dengan sempurna
malahan tidak mendapat kepercayaan daripada orang ramai.
Terdapat banyak punca-punca
pencerobohan di dalam sesebuah rangkaian dan adakalanya sesebuah pencerobohan
itu adalah berbentuk peribadi dan ada juga dengan tujuan suka-suka. Namun disini
diberikan 4 punca-punca pencerobohan dilakukan :
1) Saingan rangkaian
Sesebuah rangkaian itu dicerobohi oleh saingan rangkaian tersebut dalam memastikan rangkaian yang dicerobohi itu lumpuh sekaligus memastikan rangkaiannya terus unggul di atas. Ini adalah bentuk persaingan yang tidak sihat kerana tidak berani menghadapi saingannya secara bersih.
2) Menunjuk kehebatan
Biasanya sesetengah “hackers” atau penggodam ini terdiri daripada
individu-individu atau satu kumpulan yang memiliki pengetahuan yang mendalam
mengenai komputer serta rangkaian namun tidak mempunyai sebarang sijil atau
bukti untuk menunjukkan kehebatan mereka dalam komputer memandangkan ilmu
pengetahuan tentang tentang cara-cara menceroboh sesebuah rangkaian, laman web
ataupun komputer orang lain tidak diajar secara formal tetapi melalui inisiatif
sendiri iaitu belajar sendiri atau mendapat tutorial dari orang yang pakar atau
melalui pembacaan di internet mengenai kaedah-kaedah pencerobohan. Contoh (www.hackersparadize.cjb.net).
Dengan niat yang terpesong, mereka menceroboh sesebuah rangkaian dan mengubah
susunan-susnanan maklumat bahkan membuang maklumat-maklumat yang tersimpan di
dalam rangkaian serta meninggalkan jejak mereka seperti tanda tangan ataupun
nota ringkas bagi menunjukkan mereka sudah berjaya menceroboh rangkaian tersebut.
Penganiayaan@pembasmi
jenayah : Dalam sesetengah-sesetengah kes, motif pencerobohan adalah
berbentuk penganiayaan dimana individu atau kumpulan penggodam ini iri hati
dan tidak suka melihat sesebuah rangkaian itu maju dan sentiasa mendapat
respons yang baik daripada pengguna. Dengan menceroboh dan melumpuhkan
rangkaian ini, mereka akan merasa puas hati kerana dengan lumpuhnya
rangkaian tersebut, bermakna operasinya akan ditangguhkan untuk sementara
waktu dan kadangkala sehingga tidak dapat beroperasi langsung kerana
kehilangan segala sumber maklumat didalam rangkaian mereka. Contohnya,
pencerobohan server Yahoo.com yang menyebabkan operasi mereka
terganggu selama 3 hari. Namun demikian, ada juga pencerobohan dilakukan
oleh pihak persendirian bagi melumpuhkan operasi rangkaian yang menyediakan
perkhidmatan atau maklumat yang tidak bermoral seperti aktiviti lucah dan
ganas yang mampu merosakkan akidah orang ramai.
Ingin
mencuba : Di era internet ini, pencerobohan semakin mudah dilakukan
dengan bantuan program-program khas yang boleh didapati secara percuma
melalui internet. Ini sekaligus membawa kepada sifat ingin mencuba dan
berdasarkan bilangan program-program atau “tools” pencerobohan yang
begitu banyak
sekali boleh didapati di internet, sudah pasti ada satu yang akan membuahkan
hasil.
Jenis-jenis
pencerobohan
Terdapat
sekurang-kurangnya 3 jenis pencerobohan yang sering dilakukan oleh para
penggodam ini iaitu :
1.
Pencerobohan
kata laluan : Setiap
kakitangan didalam setiap rangkaian akan dibekalkan dengan kata laluan bagi
membolehkan mereka memasuki rangkaian tersebut samada dari tempat kerja ataupun
melalui komputer luar. Hanya mereka-mereka yang memiliki kata laluan yang tepat
saja akan mendapat akses bagi memasuki dan mengendalikan data serta maklumat
didalam rangkaian itu. Namun penceroboh telah mengenalpasti kaedah yang sesuai
bagi mengatasi halangan kata laluan ini dengan menggunakan beberapa kaedah iaitu
pertama, menggunakan program atau “tools” seperti Code Buster dan Brute
Force. Program ini dicipta untuk mencipta seberapa banyak kata laluan hasil
gabungan setiap aksara serta nombor melalui aturcara khasnya. Program ini akan
terus mencipta kata laluan dan mencubanya pada rangkaian itu sehingga kata
laluan yang dihasilkan diterima oleh rangkaian. Proses ini boleh mengambil masa
dari sejam sehinggalah berminggu-minggu lamanya namun sekiranya berjaya, ianya
cukup berbaloi.
2.
Penghantaran
mesej-mesej ralat
: Ini biasanya dilakukan oleh penceroboh yang berkemahiran tinggi dalam
pengaturcaraan rangkaian. Penceroboh akan menghantarkan mesej-mesej ralat kepada
sistem rangkaian yang ingin dicerobohinya dimana secara teorinya penghantaran
mesej-mesej ralat ini akan menyebabkan sistem rangkaian menjadi keliru akan
kemasukan-kemasukan mesej ralat ini
dan akan menyebabkan sistem kawalannya lemah dan membolehkan penceroboh memasuki
rangkaian itu walaupun memberikan kata laluan yang salah.
3.
Penghantaran
fail berserta trojan :
Ini adalah satu bentuk pencerobohan dari luar atau dengan kata lain, pengintipan.
Penceroboh akan menghantar fail yang diselitkan bersama sebuah trojan atau
“bugs” yang melakukan tugas pengintipan serta menghantar segala rekod
operasi rangkaian itu kepada penghantar fail tadi. Dengan ini, segala maklumat
yang ada didalam rangkaian samada maklumat rahsia atau umum akan diketahui oleh
penghantar fail ini. Pengintipan akan berterusan sehinggalah sistem rangkaian
itu mampu mengesan kehadiran trojan tersembunyi ini.
Pendekatan
kawalan
Menyedari akan masalah pencerobohan yang semakin berleluasa ditambah dengan program-program pencerobohan yang semakin mudah didapati melalui internet, pihak-pihak rangkaian ini tidak mempunyai cara lain selain daripada memperbaharui pendekatan kawalan mereka memandangkan pendekatan lama yang digunakan sudah tidak mampu digunakan lagi bagi membendung aktiviti-aktiviti pencerobohan ini. Antara pendekatan-pendekatan baru yang telah diperkenalkan ialah :
1) Kata laluan dengan ciri-ciri keselamatan baru : Pihak rangkaian yang menyedari tentang penggunaan program-program pencerobohan seperti Brute Force dan Code Buster ini telah mengenalpasti satu alternatif iaitu dengan kemasukan kata laluan yang hanya akan memberikan 3 peluang sekiranya pengguna salah memasukkan kata laluan. Sekiranya pengguna tersalah memasukkan kata laluannya sebanyak 3 kali, maka keahliannya akan digantung buat sementara waktu oleh sistem rangkaian. Dengan ini, sekiranya ada penceroboh yang ingin memasuki rangkaian dengan mencuba seberapa banyak kata laluan pastinya mempunyai peluang yang tipis kerana protokal kata laluan yang ketat ini.
2) Firewall : Dalam penggunaan firewall ini, sistem rangkaian akan mengkonfigurasikan firewall ini supaya menerima kemasukan data-data yang telah ditetapkan saja, oleh itu masalah kemasukan trojan yang diselitkan bersama fail biasa tidak akan berlaku kerana firewall secara langsung akan menolak kemasukan data tersebut sekiranya ia mengesan trojan tersebut. Sistem firewall terdiri daripada penapisan paket dan aplikasi proxy. Penapisan paket mempunyai mekanisma kawalan capaian untuk trafik rangkaian manakala aplikasi proxy pula menyediakan mekanisma yang serupa tetapi dengan polisi keselamatan yang lebih ketat. Pengurus firewall adalah antaramuka yang memudahkan pengurusan dan pengkonfigurasian sistem firewall. Ia dapat menolong pentadbir sistem dalam mengkonfigurasikan sistem, menbina polisi dan menganalisa laporan. Sistem pengesahan satu masa memerlukan katalaluan baru setiap kali pengguna memasuki sistem. Pengguna yang sah boleh mengesahkan diri mereka dengan menggunakan OTP tanpa perlu merasa bimbang katalaluan tersebut digunakan oleh penceroboh untuk memasuki sistem.
g/rajah
: Firewall
3) Pengengkripan : Satu teknik yang digunakan untuk menukar data yang dihantar ke bentuk rahsia dan menukar semula ke bentuk asal apabila di terima oleh penerima. Pengengkripan ini boleh dilakukan oleh hos komputer, FEP atau peranti khas pengengkripan seperti yang biasa digunakan iaitu Encryptor.
4) Close User Group : Penubuhan Close User Group ini adalah dimana rangkaian menghadkan kemasukan pengguna didalam rangkaiannya. Oleh itu, hanya kumpulan-kumpulan yang telah ditubuhkan mampu memasuki rangkaian dan berkomunikasi secara berkumpulan. Dengan ini, penceroboh yang cuba memasuki rangkaian ini memang mempunyai peluang yang tipis kerana pengggunaan kata laluan yang ketat disamping penetapan ip yang boleh memasuki rangkaian tersebut. Sekiranya penceroboh berjaya menggunakan kata laluan yang betul sekalipun, ip yang berbeza akan menyebabkan rangkaian menolak kemasukan penceroboh ini.
Jenis_Jenis Server |
Rajah 1 : Server Pencetak
Rajah 3 : Klien Server
Media Penghantaran |
Copyright © 2000-2001 MÓz@ @rt & Dʧěgn.cÓm . All Right Reserved Designed By MÓz@ ThĘ LĘgĘńD |